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Categoria: sviluppo

Unix Time Stamp: un approccio universale per misurare il tempo

Dicembre 1, 2023
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 |  sviluppo

Nel componente Clock (Orologio) dei sensori, possiamo riferirci alla data/ora del dispositivo o anche al 1 gennaio 1970. Vediamo di cosa si tratta. SINCE 1970 […]

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Quale linguaggio di programmazione devo imparare (o insegnare) ?

Aprile 5, 2022
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 |  programmazione, sviluppo, visual coding

Quale linguaggio di programmazione scegliere ? È la domanda che quasi tutti gli aspiranti programmatori si fanno, prima d’iniziare l’epica impresa d’imparare un linguaggio. C’è […]

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Formati .AIA .APK e .AAB per condividere i propri progetti di App Inventor 2

Marzo 19, 2022
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 |  Android, sviluppo

Condividi la tua app come codice sorgente (.aia) che può essere caricato in App Inventor e remixato. Oppure condividilo come eseguibile (.apk) che può essere […]

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Il formato JSON e come lavora coi Dizionari di App Inventor

Novembre 9, 2021
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 |  app inventor 2, kodular, sviluppo

JSON (JavaScript Object Notation) https://www.json.org/json-it.html  è un noto formato di scambio di dati utilizzato dalle interfacce API. JSON consente di raggruppare un vasto numero di dati in un’unica porzione […]

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bellezza e programmazione

La grande bellezza (del codice)

Marzo 27, 2021
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 |  App, sviluppo

In ogni operazione umana esiste un punto così alto che il risultato da “ben fatto” si tramuta in artistico e può ambire all’aggettivo di “BELLO”. […]

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Blockly il sito Google per sviluppatori di Blocky apps

Marzo 19, 2021
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 |  sviluppo

A JavaScript library for building visual programming editors. In questo sito AppediA.it aiutiamo a sviluppare app per mobile con sistemi operativi Android e iOS. Ci […]

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Lady bug per App inventor 2

Novembre 12, 2020
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 |  Android, App, app inventor 2, kodular, sviluppo, Thunkable, videogames

Lady Bug, un famosissimo gioco degli anni ’80. Semplicissimo: il bruco deve inseguire la mela che si sposta continuamente, ed evitare la pallina bomba che […]

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AI2 novità per compilare per iOS

Settembre 2, 2020
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 |  app inventor 2, iOS, sviluppo

Evan W. Patton ha pubblicato un post dove evidenzia il lavoro fatto per compilare per iOS, una caratteristica che aspettiamo ormai da due lunghi anni. […]

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